core
Двойной размерный бойデュアルディメンショナル
Фирменная двухслойная боевая система Kyoto Xanadu. Великий Лабиринт Хирасака исследуется в 2D-экшене с видом сбоку; при открытии врат битва переходит в 3D-арену. Стычки перетекают между двумя измерениями.
Фирменная двухслойная боевая система Kyoto Xanadu. Великий Лабиринт Хирасака исследуется в 2D-экшене с видом сбоку; при открытии врат битва переходит в 3D-арену. Стычки перетекают между двумя измерениями.