Guide du labyrinthe

Guide du labyrinthe de Kyoto Xanadu : couches, Aether et Armure Maudite

Kyoto Xanadu gameplay from the Dengeki Falcom broadcast

Le Grand Labyrinthe de Hirasaka est l'endroit où Kyoto Xanadu concentre l'essentiel de son combat et de son exploration. Ce guide du labyrinthe couvre la structure de ses couches, comment gérer l'Éther lors d'une longue descente, et que faire de l'Armure Maudite que vous ramenez.

Falcom returns to the Xanadu series with Kyoto Xanadu

Couches et Zones Incertaines

Le Grand Labyrinthe est construit en couches, exploré via la moitié en défilement latéral 2D de la boucle Dimensionnelle Double et ponctué de combats de portes en 3D. Entremêlées à la disposition fixe se trouvent les Zones Incertaines — des sections qui changent entre les visites, donc un chemin qui fonctionnait hier peut ne plus être là aujourd'hui. Cartographiez ce que vous pouvez, notez les repères stables, et utilisez le Hall Xanadu comme point de départ entre les descentes. La verticalité est votre alliée : de nombreux combats dans la couche 2D peuvent être évités en empruntant le chemin haut ou bas plutôt qu'en engageant le combat.

Éther et empoisonnement

Xanadu fonctionne à l'Éther, l'énergie ambiante de l'autre monde. Vous en collectez à partir d'objets brisés et d'ennemis vaincus, mais rester trop profond trop longtemps risque l'empoisonnement par l'Éther, une pénalité rampante qui punit les descentes marathon. La règle pratique est de planifier une descente autour d'un objectif — une couche spécifique, un boss ou un matériau — et de faire demi-tour une fois que vous l'avez, plutôt que de pousser « une pièce de plus » jusqu'à ce que l'empoisonnement ruine votre course. Une descente courte et réussie vaut presque toujours plus qu'une descente profonde que vous devez abandonner.

Armure maudite

L'équipement récupéré du Labyrinthe sort souvent sous forme d'Armure Maudite — puissante mais inutilisable jusqu'à ce qu'elle soit purifiée. Ne vendez pas les pièces maudites à vue ; l'équipement purifié est souvent une amélioration par rapport à ce que vous pouvez acheter, et la purification est la façon dont le Labyrinthe vous récompense pour le risque d'une descente profonde. Mettez de côté les pièces prometteuses et purifiez-les entre les courses.

Discipline de descente

  • Fixez un objectif avant de descendre et partez une fois que vous l'avez atteint.
  • Surveillez l'Éther — considérez le risque d'empoisonnement croissant comme votre signal de retour.
  • Revérifiez les Zones Incertaines à chaque visite ; ne vous fiez pas à un chemin changeant de mémoire.
  • Purifiez avant de vendre — les objets maudits sont votre meilleure source d'améliorations.

Une fois le Labyrinthe géré, affinez votre construction dans le guide des Cartes Action, ou revoyez les fondamentaux dans le guide de combat.