迷宮攻略

京都幻境迷宮攻略:層域、以太與詛咒鎧甲

Kyoto Xanadu gameplay from the Dengeki Falcom broadcast

比良坂大迷宮是《京都 Xanadu》中大部分戰鬥與探索發生的地方。這份迷宮指南涵蓋了其層數的結構、如何在長期探索中管理靈氣,以及如何處理你帶回來的詛咒鎧甲。

Falcom returns to the Xanadu series with Kyoto Xanadu

層數與不確定區域

大迷宮由多個層數構成,透過雙維度循環的 2D 橫向捲軸部分進行探索,並以 3D 關卡戰鬥作為區隔。在固定佈局中,穿插著名為「不確定區域」的區塊——這些區域每次探索都會變化,因此昨天可行的路線,今天可能已經不復存在。盡可能繪製地圖,記下穩定的地標,並將 Xanadu 大廳作為你每次深入探索前的整備點。垂直空間是你的朋友:2D 層數中的許多戰鬥,可以透過選擇高處或低處的路徑來避開,而非強行交戰。

靈氣與中毒

Xanadu 依靠靈氣運作,這是異界的環境能量。你可以從破壞的物體和擊敗的敵人身上收集它,但在地底深處停留過久,會有靈氣中毒的風險,這是一種會懲罰長時間探索的疊加懲罰。實際的規則是:根據一個目標(例如特定層數、頭目或材料)來規劃探索,一旦達成目標就回頭,而不是為了「再多探索一個房間」而持續推進,直到中毒侵蝕你的整個行動。一次短暫且完成的探索,幾乎總是比一次被迫放棄的深度探索更有價值。

詛咒裝備

從迷宮中回收的裝備,常常以「詛咒鎧甲」的形式出現——雖然強大,但在淨化之前無法使用。不要看到詛咒裝備就立刻賣掉;淨化後的裝備通常比你能買到的還要好,而淨化正是迷宮為了回報你深入探索的風險所給予的報酬。保留有潛力的裝備,並在每次探索之間進行淨化。

探索紀律

  • 在探索前設定目標,一旦達成便離開。
  • 關注靈氣——將逐漸上升的中毒風險視為你該回頭的信號。
  • 每次造訪都重新檢查不確定區域;不要僅憑記憶信任一條會變化的路線。
  • 先淨化再出售——詛咒掉落物是你獲得升級裝備的最佳來源。

處理完迷宮部分後,可前往動作卡片指南完善你的配置,或回到戰鬥指南複習基礎知識。