Systèmes · 12

Systèmes

Combat dimensionnel duel

Combat dimensionnel duel

Action à deux couches signature de Kyoto Xanadu. Le Grand Labyrinthe Hirasaka est exploré en action 2D à défilement …

Soul Device

Soul Device

L'arme de l'âme que chaque Élu manifeste. Chaque personnage manie un type d'arme Soul Device distinct (uchigatana, n…

Cartes d'action et cartes de soutien

Cartes d'action et cartes de soutien

Couche de construction basée sur des cartes. Les cartes d'action et de soutien sont équipées dans un budget de CP (p…

Classe et CP de classe

Classe et CP de classe

Les cours de l'académie élèvent les trois piliers de croissance — Sagesse, Vertu et Valeur. Le CP de classe est le b…

Issen et parade

Issen et parade

Le cœur défensif des combats 3D. Lire un indicateur rouge et chronométrer une contre-attaque Issen annule le coup et…

Soul Accel

Soul Accel

Un état de surcharge alimenté par une jauge qui prolonge les combos et renforce les actions une fois la jauge d'accé…

Arts secrets

Arts secrets

L'art ultime de chaque Soul Device — des finisseurs à coût élevé et à fort impact utilisés pour conclure les rencont…

Cartes gardiennes

Cartes gardiennes

Une couche d'équipement élémentaire qui aligne l'arsenal d'un personnage vers des éléments spécifiques pour les affr…

Aether et empoisonnement à l'Aether

Aether et empoisonnement à l'Aether

L'énergie de l'autre monde de Xanadu. Gérer l'Aether — et éviter l'empoisonnement à l'Aether lors de longues plongée…

Armure maudite

Armure maudite

Un mécanisme de purification : l'équipement maudit récupéré dans le labyrinthe doit être purifié avant de pouvoir êt…

Grand Labyrinthe Hirasaka

Grand Labyrinthe Hirasaka

Le donjon sous l'Académie Hirasaka qui relie l'autre monde de Xanadu. Structuré en couches avec des 'Zones incertain…

Demandes d'installation

Demandes d'installation

Le système de quêtes secondaires. Les installations et les personnages publient des demandes de différents types qui…