Poradnik labiryntu

Kyoto Xanadu poradnik labiryntu: warstwy, Eter i Przeklęta Zbroja

Kyoto Xanadu gameplay from the Dengeki Falcom broadcast

Wielki Labirynt Hirasaki to miejsce, w którym Kyoto Xanadu spędza większość czasu na walce i eksploracji. Ten poradnik o labiryncie omawia, jak zbudowane są jego warstwy, jak zarządzać Eterem podczas długiego zejścia i co robić z Przeklętą Zbroją, którą wyciągniesz z powrotem.

Falcom returns to the Xanadu series with Kyoto Xanadu

Warstwy i Strefy Niepewności

Wielki Labirynt zbudowany jest z warstw, eksplorowanych przez 2D boczną część pętli Podwójnego Wymiaru i przerywanych przez 3D walki bram. Wśród stałego układu znajdują się Strefy Niepewności — sekcje, które zmieniają się między wizytami, więc trasa, która działała wczoraj, może dziś nie istnieć. Mapuj, co możesz, zanotuj stałe punkty orientacyjne i używaj Holu Xanadu jako punktu etapowego między zejściami. Pionowość jest twoim przyjacielem: wielu walk w 2D warstwie można uniknąć, wybierając górną lub dolną ścieżkę zamiast angażowania się.

Eter i zatrucie

Xanadu działa na Eterze, energii otaczającego świata. Zbierasz go z rozbitych przedmiotów i pokonanych wrogów, ale zbyt długie pozostawanie zbyt głęboko grozi zatruciem Eterem, ukrytą karą, która karze maratońskie zejścia. Praktyczna zasada to planować zejście wokół celu — konkretnej warstwy, bossa lub materiału — i zawrócić, gdy go zdobędziesz, zamiast pchać się „o jeden pokój więcej”, aż zatrucie zniszczy twoją próbę. Krótkie, ukończone zejście jest prawie zawsze warte więcej niż głębokie, które musisz porzucić.

Mechanika oczyszczania: przeklęte wyposażenie znalezione w labiryncie musi zostać oczyszczone, zanim będzie można go bezpiecznie użyć.

Sprzęt odzyskany z Labiryntu często wychodzi jako Przeklęta Zbroja — potężna, ale bezużyteczna, dopóki nie zostanie oczyszczona. Nie sprzedawaj przeklętych przedmiotów od razu; oczyszczony sprzęt jest często ulepszeniem w stosunku do tego, co możesz kupić, a oczyszczanie to sposób, w jaki Labirynt płaci ci za ryzyko głębokiego zejścia. Odkładaj obiecujące elementy i oczyszczaj je między próbami.

Dyscyplina zejścia

  • Ustal cel przed zejściem i opuść go, gdy go osiągniesz.
  • Obserwuj Eter — traktuj rosnące ryzyko zatrucia jako sygnał do odwrotu.
  • Sprawdzaj Strefy Niepewności przy każdej wizycie; nie ufaj zmieniającej się trasie z pamięci.
  • Oczyszczaj przed sprzedażą — przeklęte zdobycze to najlepsze źródło ulepszeń.

Po opanowaniu Labiryntu ulepsz swój zestaw w poradniku o Kartach Akcji lub wróć do podstaw w poradniku o walce.