ระบบ · 12

ระบบ

การต่อสู้สองมิติ

การต่อสู้สองมิติ

การกระทำสองชั้นที่เป็นเอกลักษณ์ของ Kyoto Xanadu การสำรวจมหาสถานที่เขาวงกต Hirasaka เป็นการกระทำแบบเลื่อนด้านข้าง 2D …

Soul Device

Soul Device

อาวุธวิญญาณที่ Qualified One ทุกคนสำแดง ตัวละครแต่ละตัวมีอาวุธ Soul Device ที่แตกต่างกัน (อุจิคาตานะ นางินาตะ ขวานรบ…

Action Cards และ Support Cards

Action Cards และ Support Cards

เลเยอร์สร้างตัวละครแบบการ์ด Action Cards และ Support Cards ถูกติดตั้งภายในงบประมาณ Class CP (cost-point) เพื่อกำหนดท…

Class และ Class CP

Class และ Class CP

คลาสของโรงเรียนเพิ่มสามเสาหลักการเติบโต — ปัญญา คุณธรรม และความกล้าหาญ Class CP คืองบประมาณจุดต้นทุนที่จำกัดจำนวน Ac…

Issen และ Parry

Issen และ Parry

แกนป้องกันของการต่อสู้ 3D การอ่านสัญญาณสีแดงและจังหวะการตอบโต้ Issen ช่วยลบล้างการโจมตีและเปิดหน้าต่างลงโทษ…

Soul Accel

Soul Accel

สถานะระเบิดที่ขับเคลื่อนด้วยเกจ เพิ่มคอมโบและเสริมพลังเมื่อเกจ Accel ถูกชาร์จ…

Secret Arts

Secret Arts

ศิลปะสูงสุดของ Soul Device แต่ละประเภท — ไม้ตายที่ใช้ต้นทุนสูง ให้ผลตอบแทนสูง ใช้ปิดฉากการต่อสู้ 3D ที่ยาก…

Guardian Cards

Guardian Cards

เลเยอร์การติดตั้งธาตุที่ปรับชุดตัวละครให้เข้ากับธาตุเฉพาะสำหรับการต่อสู้บอส (ความสัมพันธ์ข้อได้เปรียบทางธาตุยังไม่ได…

Aether และพิษ Aether

Aether และพิษ Aether

พลังงานของโลกอื่น Xanadu การจัดการ Aether — และหลีกเลี่ยงพิษ Aether ระหว่างการดำน้ำนาน — เป็นส่วนหนึ่งของการอยู่รอดใ…

ชุดเกราะต้องสาป

ชุดเกราะต้องสาป

กลไกการทำให้บริสุทธิ์: อุปกรณ์ต้องสาปที่กู้คืนจากเขาวงกตต้องถูกชำระล้างก่อนจึงจะใช้ได้อย่างปลอดภัย…

มหาสถานที่เขาวงกต Hirasaka

มหาสถานที่เขาวงกต Hirasaka

ดันเจี้ยนใต้ Hirasaka Academy ที่เชื่อมต่อกับโลกอื่น Xanadu โครงสร้างเป็นชั้นที่มี 'โซนไม่แน่นอน' ที่เปลี่ยนแปลง Xan…

Facility Requests

Facility Requests

ระบบเควสต์ด้านข้าง สิ่งอำนวยความสะดวกและตัวละครโพสต์ Requests หลากหลายประเภทที่ให้รางวัล ความก้าวหน้าความสัมพันธ์และ…