ระบบ
การต่อสู้สองมิติ
การกระทำสองชั้นที่เป็นเอกลักษณ์ของ Kyoto Xanadu การสำรวจมหาสถานที่เขาวงกต Hirasaka เป็นการกระทำแบบเลื่อนด้านข้าง 2D …
Soul Device
อาวุธวิญญาณที่ Qualified One ทุกคนสำแดง ตัวละครแต่ละตัวมีอาวุธ Soul Device ที่แตกต่างกัน (อุจิคาตานะ นางินาตะ ขวานรบ…
Action Cards และ Support Cards
เลเยอร์สร้างตัวละครแบบการ์ด Action Cards และ Support Cards ถูกติดตั้งภายในงบประมาณ Class CP (cost-point) เพื่อกำหนดท…
Class และ Class CP
คลาสของโรงเรียนเพิ่มสามเสาหลักการเติบโต — ปัญญา คุณธรรม และความกล้าหาญ Class CP คืองบประมาณจุดต้นทุนที่จำกัดจำนวน Ac…
Issen และ Parry
แกนป้องกันของการต่อสู้ 3D การอ่านสัญญาณสีแดงและจังหวะการตอบโต้ Issen ช่วยลบล้างการโจมตีและเปิดหน้าต่างลงโทษ…
Soul Accel
สถานะระเบิดที่ขับเคลื่อนด้วยเกจ เพิ่มคอมโบและเสริมพลังเมื่อเกจ Accel ถูกชาร์จ…
Secret Arts
ศิลปะสูงสุดของ Soul Device แต่ละประเภท — ไม้ตายที่ใช้ต้นทุนสูง ให้ผลตอบแทนสูง ใช้ปิดฉากการต่อสู้ 3D ที่ยาก…
Guardian Cards
เลเยอร์การติดตั้งธาตุที่ปรับชุดตัวละครให้เข้ากับธาตุเฉพาะสำหรับการต่อสู้บอส (ความสัมพันธ์ข้อได้เปรียบทางธาตุยังไม่ได…
Aether และพิษ Aether
พลังงานของโลกอื่น Xanadu การจัดการ Aether — และหลีกเลี่ยงพิษ Aether ระหว่างการดำน้ำนาน — เป็นส่วนหนึ่งของการอยู่รอดใ…
ชุดเกราะต้องสาป
กลไกการทำให้บริสุทธิ์: อุปกรณ์ต้องสาปที่กู้คืนจากเขาวงกตต้องถูกชำระล้างก่อนจึงจะใช้ได้อย่างปลอดภัย…
มหาสถานที่เขาวงกต Hirasaka
ดันเจี้ยนใต้ Hirasaka Academy ที่เชื่อมต่อกับโลกอื่น Xanadu โครงสร้างเป็นชั้นที่มี 'โซนไม่แน่นอน' ที่เปลี่ยนแปลง Xan…
Facility Requests
ระบบเควสต์ด้านข้าง สิ่งอำนวยความสะดวกและตัวละครโพสต์ Requests หลากหลายประเภทที่ให้รางวัล ความก้าวหน้าความสัมพันธ์และ…