Sistemas
Combate Dimensional Dual
La acción de dos capas característica de Kyoto Xanadu. El Gran Laberinto de Hirasaka se explora en acción de desplaz…
Dispositivo de Alma
El arma del alma que manifiesta cada Elegido. Cada personaje empuña un tipo de Dispositivo de Alma distinto (uchigat…
Cartas de Acción y Cartas de Apoyo
Capa de construcción basada en cartas. Las Cartas de Acción y de Apoyo se equipan dentro de un presupuesto de PC (pu…
Clase y PC de clase
Las clases de la academia aumentan los tres pilares de crecimiento — Sabiduría, Virtud y Valor. El PC de clase es el…
Issen y Parada
El núcleo defensivo de las batallas 3D. Leer un indicador rojo y cronometrar un contraataque Issen anula el golpe y …
Aceleración de Alma
Un estado de ráfaga alimentado por un medidor que extiende combos y potencia las acciones una vez que se carga el Me…
Artes Secretas
El arte definitivo de cada Dispositivo de Alma — finalizadores de alto costo y alta recompensa utilizados para cerra…
Cartas Guardián
Una capa de equipamiento elemental que alinea el kit de un personaje hacia elementos específicos para encuentros con…
Éter y Envenenamiento por Éter
La energía del otro mundo Xanadu. Gestionar el Éter — y evitar el Envenenamiento por Éter durante inmersiones largas…
Armadura Maldita
Una mecánica de purificación: el equipo maldito recuperado del laberinto debe ser limpiado antes de poder usarse de …
Gran Laberinto de Hirasaka
La mazmorra debajo de la Academia Hirasaka que se conecta con el otro mundo Xanadu. Estructurada en capas con 'Zonas…
Solicitudes de Instalaciones
El sistema de misiones secundarias. Las instalaciones y los personajes publican Solicitudes de varios tipos que otor…